SEQUITO DE TAMMARA (LISTA ARTIFICIAL)

NOTA : POR COMODIDAD (PARA MI) NO HE INCLUIDO LAS CARACTERISTICAS DE LAS TROPAS. HAY QUE ACUDIR A HORDAS INVASORAS O AL LIBRO DE EJERCITOS (CUANDO SALGA). CUALQUIER PARECIDO CON LA REALIDAD ES PURA COINCIDENCIA, ESPERO ......

HISTORIA DEL SEQUITO

Tammara es una señra de vampiros muy poderosa, que ha jurado destruir el bosque de Loren. Para ello ha reunido una horda de tropas No-muertas enorme, gigantesca.

Despues de ser expulsada de Loren, Tammara y su madre convocaron una hueste espectral, pero fueron derrotadas, por lo que decidieron buscar aliados en su guerra contra Loren. Tras una larga busqueda encontraron a su primer aliado, un vampiro neonato que respondia al nombre de Leonard Dantes, que dirigia una horda de zombis.

La siguiente incorporacion fue la del Señor Tumulario Toni Senil, que añadió sus tropas de caballeria tumularia. Junto a Toni se unió Llolli, una nigromante que aporto sus tropas de necrofagos.

Desde entonces la horda de no-muertos ha ido creciendo, incorporandose nuevos secuaces del mal.

LISTA DE EJERCITO

Se puede seguir el procedimiento normal (Vease hordas invasoras) o aplicar el procedimiento que propongo a la hora de crear un ejercito "Sequito de Tammara".

El ejercito deberá estar a las ordenes de Tammara, la cual deberá llevar asociado un regimiento de hueste espectral.

A continuación se deberan escoger los miembros del sequito que se vayan a utilizar, que iran acompañados de, al menos, una de sus unidades asociadas. Como os estareis imaginando no se puede escoger una unidad sin tener en el ejercito al personaje al que esta asociado esa unidad. Ejemplo: No se puede tener una unidad de guerreros esqueleticos sin tener a Margaret Seisdedos.

El procedimiento es sencillo.

TAMMARA (Señora de vampiros).

Tammara es una vampiresa que desde pequeña fue entrenada por su madre, Margaret Seisdedos (quien fue la niñera de Vlad Von Carstein), en las artes oscuras. Tammara creció junto a Vlad y sufrió una gran decepción cuando este se caso con otra. Emigro hacia el sur. Su madre se fue con ella. Tras muchos años siendo perseguidas por el viejo mundo, Tammara se encontro con Pacco Porras, iniciando un tormentoso romance. Tammara intentaba asi acceder al bosque de Loren, más los magos más sabios se dieron cuenta de su peligro y la expulsaron. Tammara juro venganza y esta reuniendo una horda de No-muertos.

Tammara: 300 puntos

  M HA HP F R H I A L
Tammara 15 7 3 5 5 4 8 5 10

Equipo: El mismo que un señor Vampiro

Objetos mágico: Las reglas normales para condes vampiros. Ver reglamento.

Reglas especiales de Tammara
No cambie no cambie
Jhelisa es una vampiresa especial, ya que no puede transformarse.
Canto estremecedor
Al inicio de cada turno de combate cuerpo a cuerpo Tammara puede intentar hipnotizar a su oponente cantando. Si lo intenta perderá dos de sus cinco ataques. Su oponente tendrà que realizar una tirada de liderazgo con un modificador de -2. Si no lo supera no podrá atacar durante ese turno.

UNIDADES ASOCIADAS: DONCELLA,HUESTE Y LOBOS ESPECTRALES

MARGARET SEISDEDOS (Condesa vampira) .

Madre de Tammara. Fue la niñera de Vlad Von Carstein, al que educó en las artes más oscuras. Siguió a su hija cuando esta se fue de Sylvania. Ella es una condesa vampira, una hechicera de nivel 1.

Margaret Seisdedos: 185 puntos

  M HA HP F R H I A L
Margaret Seisdedos 15 6 3 5 5 3 7 4 9

Equipo: El mismo que un conde vampiro.

Objetos mágico: Las reglas normales para condes vampiros. Ver reglamento.

Reglas especiales de Margaret Seisdedos
Mi hija es mi tesoro
Si Tammara es trabada en combate cuerpo a cuerpo, Margaret entrara en un estado de furia asesina y se dirigira hacia donde esta su hija.

UNIDAD ASOCIADA: GUERREROS ESQUELETICOS

LEONARD DANTES (Vampiro Neonato).

Dantes era un vampiro que se ocultaba detras de la mascara de un feriante ambulante. En la última de sus giras se encontró a Tammara, quien le prometio riquezas inimaginables si le ayudaba a destruir el bosque de Loren. Dantes no se lo penso dos veces.

Leonard Dantes: 80 puntos

  M HA HP F R H I A L
Leonard Dantes 15 5 3 5 4 2 6 3 8

Equipo: El de un vampiro Neonato, excepto que su arma debe de ser obligatoriamente dos armas de mano (una especie de pañuelos raros).

Objetos mágico: Las reglas normales para condes vampiros. Ver reglamento.

Reglas especiales de Necher
Protaestandarte de batalla
Dantes puede ser el portaestandarte de batalla por un coste adicional de 25 puntos
Mente agil
Dantes tiene una mente agil, por lo que siempre se le ocurren frases desmoralizantes en plena batalla. El enemigo chequea con un -1 adicional.

UNIDAD ASOCIADA: ZOMBIS

TONI SENIL (Señor Tumulario).

Toni Senil era un antiguo socio de Dantes en su espectaculo feriante. Gran guerrero antaño, habia perdido cualidades y necesitaba ayuda para sobrevivir. Al principio no queria unirse a Tammara, pero al saber que su objetivo era destruir Loren y vengarse de Pacco Porras aceptó.

Toni Senil: 85 puntos

  M HA HP F R H I A L
Toni Senil 10 4 3 4 4 2 3 3 8
Pesadilla 20 2 0 3 3 1 2 1 5

Equipo: Arma de mano, lanza de caballeria, escudo y armadura pesada. Monta una pesadilla con barda

Objetos mágico: Las reglas normales para condes vampiros. Ver reglamento.

Reglas especiales de Toni Senil
Odio a los elfos silvanos
Toni Senil ha sido derrotado por los elfos silvanos en numerosas ocasiones, por lo que odia a todos los elfos silvanos
Algo más que amor
Toni depende del poder de Llolli para mantenerse en pie. Si esta muere en el transcurso de la batalla, Toni sufrira una herida. Si no muere, entrara en un estado de furia asesina.

UNIDAD ASOCIADA: CABALLERIA TUMULARIA

LLOLLI (Nigromante de nivel 2).

Llolli era una nigromante que cuidaba de Toni Senil. Se unió al sequito de Tammara por Toni, pero lo que ella quiere es destruir a Tammara y ser la jefa de la horda.

LLolli: 105 puntos

  M HA HP F R H I A L
Llolli 10 4 3 3 3 2 2 2 5

Equipo: El mismo que un nigromante.

Objetos mágico: Las reglas normales para condes vampiros. Ver reglamento.

Reglas especiales de Llolli
Yo deberia ser la jefa
Llolli piensa que deberia ser ella la jefa del ejercito, por lo que intentara demostrar su valia cada momento. Llolli cargara contra cualquier unidad a la que pueda cargar, incluso si no se encuentra en estado de furia asesina.
Toni, mi amor
Llolli esta enamorada de Toni, siendo su poder el que le mantiene en pie. Si Toni muere, Llolli entrara en un estado de furia asesina.

UNIDAD ASOCIADA: NECROFAGOS, ENJAMBRES DE MURCIELAGOS Y MURCIELAGOS VAMPIROS

DINIO "AZOTE DE COROURNE" (Tumulario).

Dinio viene de una remota isla en el sur de Naggaroth. Huyo de la isla y viajo al viejo mundo. Alli mantuvo una relación con una vieja noble bretoniana. Desafortunadamente Dinio murio al poco tiempo acusado de brujeria, pero la noble se gasto toda su fortuna en intentar devolverle a la vida.
Tras muchos intentos Leonard Dantes lo consiguió, pero no como la condesa hubiese querido. Desde entonces Dinio se dedica a perseguir a todas las mujeres maduras bretonianas.

Dinio "Azote de Corourne": 325 puntos

  M HA HP F R H I A L
Dinio 10 4 3 4 4 2 3 2 8
Carruaje - - - 5 6 4 - - -
Pesadilla 20 2 0 3 3 1 2 1 5

Carruaje: Se le aplican las mismas normas que al carruaje negro.

Equipo de Creason: Arma de mano, escudo y armadura pesada. Monta un carruaje tirado por 2 pesadillas. Es el único tripulante.

Objetos mágico: Las reglas normales para condes vampiros. Ver reglamento.

Reglas especiales de Eduard de Courourne
Odio a Bretonia
Dinio odia a los bretonianos, los causantes de todos sus problemas
Hechiceras maduritas
Dinio tiene una especial atraccion por las hechiceras bretonianas, a las que intenta llevar al reino de los No-muertos, por lo que siempre se movera en dirección a la hechicera bretoniana que más nivel mágico tenga.
La noche me confunde
Si la batalla se produce por la noche, Dinio estara confundido, por lo que se le aplicaran las reglas de estupidez.

UNIDAD ASOCIADA: CARRUAJE (YA INCLUIDO EN EL)

CLANES VAMPIRICOS

Bueno, como habras comprobado no he dicho nada hasta ahora de los clanes vampiricos de Tammara, ....., esto es porque prefiero dar cierta libertad. Estos son los posibles clanes (cuyas caracteristicas habra que añadir a los personajes):
Personaje Von Carstein Necrarca Dragon Sangriento Strigor Lhamia
Tammara Recomendado NO Posible Posible Tu que crees?
Margaret Recomendado NO Posible Posible Tu que crees?
Leonar Dantes NO Recomendado NO Posible NO

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